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Programming

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Nest의 DI(Dependency Injection) NestJS DI 동작 단계별 흐름ApplicationConfig 초기화부트스트랩 시 ApplicationConfig가 먼저 생성됩니다.글로벌 미들웨어, 파이프, 인터셉터 등 전역 설정을 담당합니다.이후 DI Container가 생성되어 의존성 그래프 구축이 시작됩니다.모듈 스캔 (Dependency Scanner)모든 모듈 내 프로바이더, 컨트롤러, 익스포트를 스캔합니다.각 provider의 토큰을 계산해 Container에 등록합니다.forwardRef를 활용해 순환 참조 가능성을 미리 추적합니다.InstanceWrapper로 상태 관리각 의존성은 InstanceWrapper로 감싸집니다.상태: isPending(생성 중), isResolved(완료), isRejected(실패)를 관리합니다.isPe..
[번역] Pipes란 무엇인가? Pipes에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다.파이프(Pipes)는 @Injectable 데코레이터가 달린 클래스임과 동시에 PipeTransform 인터페이스로 구현이 되어있습니다. 이제부터 파이프가 어떻게 진행되는지에 대한 내용을 얘기해 보겠습니다. 파이트는 두 가지의 전형적인 유스 케이스를 갖고 있습니다.첫 번째, Transformation(변환)입니다. 이것은 요구되는 형태(form)에 맞춘 입력 데이터를 전환합니다. 예를 들어서, string을 정수로 변환한다던지에 관한 것을 의미합니다.두 번째, Validation(검증)입니다. 이것은 입력 데이터가 활용 가능한 데이터인지 평가합니다. 그리고 유효..
[번역] Passport란 무엇인가? passport에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다.passport는 node.js에서 인증을 처리하기 위한 미들웨어입니다. 이 미들웨어는 다양한 전략(strategy)를 이용해 인증을 구현할 수 있습니다. 그 중 passport-local은 사용자가 로컬 데이터베이스에 저장된 username, password를 사용해 인증을 처리하는 전략입니다.passport-local의 전략은 기본적으로 LocalStrategy 클래스를 확장해 생성됩니다. 이 클래스의 생성자는 기본 설정으로 동작하게 되어있지만, 옵션 객체를 전달해 동작 방식을 커스터마이즈할 수 있습니다. 예를 들어서 username이 아닌 email을..
[번역] Guard란 무엇인가? Guard에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다. Guard란? What is Guard?특정 라우트나 컨트롤러 메서드에 대한 접근을 제어하는 역할을 합니다. 주로 사용자의 인증 및 권한 검사를 위해 사용되며, 요청이 해당 라우트로 진행될 수 있는지 결정합니다.Guard는 @Injectable 데코레이터로 이루어진 클래스입니다. 그리고 canActivate 인터페이스로 구현되어 있습니다. Injectable로 구성되어 있다는 것은 주입할 수 있는 클래스라는 것을 의미합니다. 그리고 CanActivate 인터페이스를 구현한다는 의미는 해당 클래스가 Guard로 사용되다는 것을 의미합니다.더보기CanActivat..
[번역] ManyToMany Relations ManyToMany Relations에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다.A엔티티와 B엔티티를 갖고 있는 상태로 가정하겠습니다.Many-to-many는 A 엔티티가 B의 여러 인스턴스를 갖고 있고, B는 A의 여러 인스턴스를 갖고 있는 관계를 의미하는데요. 우리는 Question과 Categoy 엔티티로 예시를 들어볼 겁니다. A question은 여러 카테고리를 가질 수 있고, 각 카테고리는 여러 question들을 가질 수 있습니다. 아래는 Question와 Category 엔티티입니다.Category Entityimport { Entity, PrimaryGeneratedColumn, Column } f..
[번역] OneToMany / ManyToOne Relations OneToMany / ManyToOne Relations에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다.A엔티티와 B엔티티를 갖고 있는 상태로 가정하겠습니다.Many-to-one과 One-to-many는 A엔티티는 B의 여러 인스턴스를 갖고 있는 관계입니다. 반대로 B는 A 엔티티의 하나의 인스턴스를 갖고 있습니다. 즉, A는 B의 여러 인스턴스 그리고 B는 오직 하나의 A 인스턴스를 갖고 있는 것을 의미합니다.이제 늘 그렇듯 예제를 살펴보도록 하겠습니다. 예시는 A는 User Entity, B는 Photo Entity로 정의하고 시작하겠습니다. 다시 말씀드리자면, 위의 내용을 토대로 User는 여러개의 Photo를 ..
[번역] @OneToOne Relations OneToOne Relations에 관한 내용을 번역과 동시에 제 생각을 넣은 글입니다. 더 정확한 사실을 알고 싶다면 해당 링크를 방문해 주세요. 번역 시작하겠습니다.일단 현재 A Entity가 있고 B Entity가 있다고 가정하고 시작해보겠습니다.One-to-one에서 A는 B의 딱 한 개의 인스턴스를 갖고 있습니다. B 또한 마찬가지로 딱 한개의 A의 인스턴스를 갖고 있는 관계를 의미합니다. 이제 A라고 부르지말고 A는 User Entity이고, B는 Profile Entity라고 정의하고 시작해 보겠습니다. User는 한개의 Profile을 갖고 있고, Profile 또한 오직 한 명의 User를 갖고 있다. import { Entity, PrimaryGeneratedColumn, Column ..
어떻게 데이터를 건드릴 수 있을까? 회사에서 데이터베이스 커넥션을 받고 쿼리를 작성해서 CRUD를 진행했습니다. TypeORM을 한 번도 사용해보지 않은 저는 어떤 방식으로 데이터를 건드릴 수 있을지 찾아보았습니다. 물론 이전 글에서 어떻게 접근하는지 약간씩 등장하긴 합니다. 자 이제부터, 데이터에 접근할 수 있는 방법 4가지에 대해서 글을 작성하도록 해보겠습니다. 4가지가 무엇인지 먼저 말씀드리고 글을 작성하겠습니다.첫번째, QueryRunner두 번째, Entity Manager세 번째, Repository네 번째, Query Builder순서대로 설명드리겠습니다.더보기약간의 배경지식코드에서 맨 위에 나오고 객체 불러올때 쓰이는 DataSource란 무엇인가? TypeORM에서 데이터베이스 연결 설정을 관리하는 객체입니다. 연결한 데이..